0 – Chapter 256

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第一百零七章 第二层的设计(二)

【病症叠加】:若目标身上已有负面效果,传递而来同种负面效果会进行叠加,同时刷新一部分持续时间,最多可叠加5层。

这个能力听上去似乎有些复杂,但实际上一点也不难理解。

举个简单的例子,好比如瘟疫之地这个地形原本就附带的中毒效果,因为是地形自带的缘故,所有人在进入都会带有,原本的话一开始根本不会出现什么问题,毕竟每个人身上都有中毒的效果并不会出现传递的效应。

但是如果加上这么个能力的存在,那么在一开始大家身上仅有中毒效果的时候,这个中毒效果依旧会传递给别人,叠加对方身上的中毒效果,围聚的人越多,交叉感染之下估计一瞬间就能够这个层数叠满。

一个小小的中毒就是如此,更何况是那些折磨人的负面效果,好比如迟缓、沉默、僵直等等,而且叠加的原理也不是增加伤害那么简单,还有增强负面效果的作用。

就是不太清楚这个叠加的效果具体是什么程度,会不会让迟缓最后在叠加的作用下甚至可以跟禁锢相当。

不过就算不能这样,其效果也是十分恶心了。

“真是意外之喜呢。”

心情愉快地将着这个能力收下之后,地形的强化也是就此结束,接下来该设计的就是遗迹第二层的怪物了。

这个怪物的布置也是有所考究的,如果按照一般人的想法,肯定是会设计出一系列造成异常状态的怪物出来,这样一来才能最大程度地利用【感染】的特点,让玩家迅速积累起众多的负面效果来。

但是很显然这是不对,因为瘟疫之地的地形效果并不单单只作用于玩家,就连地形里面设计的怪物其实也是包括在内。

如果这么设计的话,到时候只要玩家里面施放几个控制或者带有负面效果的技能,反倒是怪物那边有可能率先会因为【感染】的效果变得脆弱不堪,让玩家占尽先机了。

而且如果是这种怪物的话,一般都是攻击后才能造成这样的效果,很有可能会被前排的玩家将着负面作用挡下,然后再配合牧师的净化,或者前排远离距离,完全能够将着感染的威胁解除在摇篮里面。

不过这个思路其实也并没有什么不对的,按照我的想法,里面其实只需要用到一种特殊的怪物而已就能解决这个问题。

于是在爱丽丝给出的众多怪物中,我很快便是找到了自己早就考虑好的关键所在——

灵魂虚影:22级,血量100/100

明明是二十多级的怪物,血量却仅仅只有一百,而且没有任何的攻击能力,只要普通的魔法命中就能将其彻底击杀,而且如果说我告诉你们这个怪物其实还会自己消亡的时候,你们会不会怀疑这个怪物其实就是过来凑数的类型。

然而就是这么一个本体脆弱到不行,无法对玩家造成什么伤害的怪物,在前世却是能够让许多高等级玩家一致认为能够排到纪元最恶心的怪物名单前列的存在,其原因便在于它拥有的特性——

【虚无】:虚影在普通情况下处于虚无状态,无法受到任何伤害也无法被任何手段探知。

【吸收】:虚影在虚无状态下会不断吸收周围怪物身上的负面效果,将其转移至自身。

【附体】:如果附近一定范围内有玩家经过,虚影会自动附身,持续一段时间后会自我消亡并将自身携带的所有负面效果全部转移至该名玩家,该状态下虚影不会显形但会受到伤害,受到伤害的同时附体的玩家同样会受到等额的伤害。

简单来说就跟着之前在森林遗迹设计的小幽灵相差不多的特点,同样会附身,但是只会附身到玩家的身上,而且与着小幽灵不同的是,虚影能够将着怪物身上的负面效果先吸引到自身,再转移到玩家身上。

这就提供了一种新型的感染方式,利用虚影【吸收】的特点,设计出一堆带有本身负面效果的怪物,将这些负面效果吸收过来转移给附身的目标,继而感染其他的玩家。

要说缺点的也是有的,那就是附体的期间如果受到伤害的话,以着虚影那脆弱的防御和血量,估计就是一碰就死的类型,但是别忘了我也是可以利用点数强化的。

不过像是灵魂虚影这种本身就具备许多特性的存在,其强化后的能力也没有多少太过突出的地方,一连强化了五次,看着上面全都是杂七杂八的,全都是加血量加攻击的能力,我不禁嘴角抽搐。

简直就跟极品武器的强化属性全刷出了防御差不多的道理,谁指望你这么一个小脆皮虚影去输出啊喂。

好在第六次强化是有着【奇迹钟摆】的效果在那,在大致浏览了下虚影拥有的众多能力,心里大概确定了需要的几个能力后,也是选择了其中一个。

【特殊防护】:虚影只会受到自身血量300%以上的伤害。

想想到时候前排的战士被虚影缠上,刚好又跟着怪物战斗陷入残血,这时候别的队友就要面临一个很大的抉择,到底是要攻击虚影还是不攻击的问题。

如果攻击的话战士很有可能会因此丧命,而要是不攻击的话,虚影身上的所有负面效果都会转移到战士的身上,继而引发一系列的连锁效应。

而且这个能力还有效避免了有人尝试用伤害低的技能,来试验自己队友有没有被虚影附身的情况。

不知道是不是前面糟糕的强化能力,让后面的运气变得好了起来,随后的五次强化里面竟然让我碰上了两种关于防护的能力来。

【死亡豁免】:灵魂虚影获得一层护盾效果,可以抵消一次伤害。

两次死亡豁免再加上特殊防护的效果,如果想要用伤害来解除队友身上的虚影,那个队友估计不死也快残了。

而在第十二次的强化上,自己也便是选择了另一种折磨人的特性。

How Can a Level 0 Demon Lord Ruin the Player’s Experience?

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零级魔王如何破坏玩家体验
Score 10
Status: Ongoing Type: Author: Released: 2020 Native Language: Chinese
Reincarnated as a loli demon lord in an online game — no level, no underlings, no army — she has no choice but to rely on her past life’s gaming experience and embark on a path of tormenting all players. Creating hell-difficulty dungeons, designing deadly leveling zones, posting deceptive guides on forums… “Suffering and getting wrecked are part of the game. If you don’t like it, don’t play.” “Players — as the name suggests — are meant to be played with, aren’t they?” — by a certain pink-haired girl

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