0 – Chapter 839

第六十九章 受挫的玩家

“这群半兽人实在是太狡猾了,要不是布丁跑得快,我和小亚就要挂在那里了。”

“是林你拉着我跑的,我觉得只要拉扯下可以解决。”

“别拉扯了,再不跑对面大部队都要过来了,那可是一百多只狼族半兽人诶!不是一百多块蛋糕!就算是一百块蛋糕撑也要撑死小亚你!”

“但亚亚最近比较喜欢吃甜甜圈。”

“嘻嘻,让你嘚瑟,这下吃到苦头了吧。”

“切,也不知道是哪个胆小鬼城市都不敢出去的,我要跟薇拉姐下单把你暗戳戳扬了!”

“你下单我就出双倍!”

“三倍!”

“四倍!”

“不对,安安你到底有没有在听?”

“在听在听。”

我翻了个白眼敷衍道。

用自己的话来解读,大概就是某只双马尾带着毛萝莉去试探半兽人部落的实力,结果反倒把自己弄了个狼狈不堪,以至于到萝莉小队私下的频道里面诉苦的情况。

无视了频道里面本来转移的话题,又因为某个大小姐煽风点火再度掀起的“幼稚园大战”。

我将着目光转向了打开的论坛战区板块上。

在战区开放后,玩家关注最多的无疑就是这个板块,不过一天的时间,发布的主题帖就数以万计,访问人次数千万之多。

而且没有出乎自己的意料,半兽人成为这些帖子里面讨论最多的存在。

我浏览了一圈黎维斯战区分版块中的热门帖子,对情况已经有了大致的了解。

首批进入黎维斯战区的玩家算是撞上了铁板。

来自奥尔温和康斯坦纳的玩家们兴致勃勃地向着对方的地盘出发,期待着痛快的较量,却在彪悍的半兽人部落面前碰得头破血流,伤亡极为惨重。

虽然黎维斯王国的城镇间有相较安全的纽带,但这些PK狂热者们本身就是追求刺激,绝大多数都是选择在更为辽阔的南部进发,这里面也不乏从城镇接到任务的玩家。

毕竟城镇间的纽带安全,但收益相对也少,能够在与邻国玩家展开痛快的对决时,中途还能从半兽人那里收获一笔想想都是件美事。

然而当他们踏入了半兽人的领地时才知道这份收获不是那么好拿的。

凶猛狡猾的半兽人就从各处冒出,向他们发起了全面的围攻,其武器、能力之犀利及多样绝不比玩家来得差,那些半兽人的投矛兵能在超出两百码的距离投掷出杀伤力极强的长矛,而一些弓兵的箭矢上还附带各种附魔,堪比玩家中完成一转的射手。

近战威力强大的蛮甲兵,掷斧手也是很多脆皮玩家的噩梦,仅仅只是劣等半兽人就带来了极大的伤亡,而有些玩家不幸遇到了半兽人精锐,几乎在很短的时间内就团灭了。

这些心高气傲的玩家们显然接受不了这个事实,纷纷在论坛上大骂纪元将兽人设定得太过变态,是吃经验的陷阱,不过他们的牢骚招来了普通的嘲笑声,纪元可不是普通的游戏,如果连这样的打击都接受不了还不如去玩过家家。

而在其他帖子中,也有一些职业高手做出了理智的分析,他们根据遭遇兽人攻击玩家的描述和一些战斗视频判断。半兽人中应该有类似玩家中副职业这样的存在,能够打造、改装武器,制作药剂,乃至是制造战争兵器,所以才会出现有个帖子中描述遇到投石机这种骇人情况。

对于这名玩家的推断,我倒是非常佩服。

因为据我前世的了解,半兽人族群上下级分明而且分工明确,在后勤上的确存在有类似玩家中副职业的能力,只是叫法不同而已。

不过即便如此,首批进入战区的玩家,不能将惨败完全归结于半兽人的强大,实际上敢于打头阵的玩家都是高等级好装备的精英,论个体实力他们绝对超过了那些劣等半兽人。

但是个体实力的强横不能弥补整体的劣势,这些玩家大都单枪匹马或者三五成群,人数最多的团体也不过百来人,在面对能够协同作战、相互配合并且拥有数量优势的半兽人部落就完全不是对手,反倒成了被屠杀的对象。

这残酷的现实倒也让他们狂热的脑袋清醒了许多。

有人看到事情的另外一面,半兽人固然难对付,不过消灭后得到的经验非常高,而且容易爆出装备,甚至还能够从清缴的部落里面获得战争兵器的材料,这无疑是极有诱惑力的,关键是要组成战队或者大的团体去才能提高自身的生存机会。

贪婪是最大的源动力,玩家们对于兽人的讨论很快就转变了。

在两大帝国的分论坛中,招募高级玩家组队的帖子开始增多起来,那些习惯了单打独斗的高手们也开始找帮手,而很多人数少的战队则寻求着和其他人的联合。

玩家们的适应力是最强的,游戏的难度反而激发了他们的乐趣。

甚至有人在高喊着大家先放下帝国阵营的对立,双方各组建起一支大规模的玩家军团展开对半兽人的远征,来打通一条贯穿东西的“草原走廊”。

这也就是我前段时间跟诺雅讨论时所想起的事情。

前世就有类似这样一场远征形式的大规模活动。

这在理论上是可行的,只要双方玩家真正地打通出一条通道,反复清除这条“草原走廊”里出现的半兽人部落,以着半兽人那样高智慧的怪物,他们在行为逻辑的推动下自然会选择退却而不是白白给玩家送经验。

再加上南部大草原上还有一些黎维斯王国废弃的要塞,只要击退这些半兽人就能收回,然后以此为据点展开防守,就能应对半兽人其后的进攻。

不过这样一场远征活动,也是在现在这个时间点往后再推一段时间,玩家在半兽人部落那里接连遭遇挫折的时候。现在的两大帝国玩家还是撞得头破血流也不肯认输的阶段,从那个帖子底下不少吃瓜群众的冷嘲热讽就能看出。

“帖主没病吧,为啥非要跟对面帝国的人合作?”

“我们奥尔温可比对面那群乡巴佬强多了,这些半兽人用不了几天就会被我们打退。”

“说的我们康斯坦纳帝国乐意一样,啊呸。”

看来要想让这群玩家帮忙,必须要自己加把火才行。

我思考了下,切回到赫伦提斯之心的界面上,利用事项宏图这个新功能,在黎维斯战区内创建了一则地区事件。

How Can a Level 0 Demon Lord Ruin the Player’s Experience?

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零级魔王如何破坏玩家体验
Score 10
Status: Ongoing Type: Author: Released: 2020 Native Language: Chinese
Reincarnated as a loli demon lord in an online game — no level, no underlings, no army — she has no choice but to rely on her past life’s gaming experience and embark on a path of tormenting all players. Creating hell-difficulty dungeons, designing deadly leveling zones, posting deceptive guides on forums… “Suffering and getting wrecked are part of the game. If you don’t like it, don’t play.” “Players — as the name suggests — are meant to be played with, aren’t they?” — by a certain pink-haired girl

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