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To Harm the Righteous Path, I Had No Choice But to Make Games – Chapter 32

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Chapter: 第32章 喜歡打蠻族殭屍是吧?明天讓你打個夠!

此時的靈霄宗弟子們,還不知未來將面對的,是何等挑戰。

鍾義的攻略帖爆火之後,玩家們立馬解鎖了剩下三個新模式:

小遊戲模式,益智模式,還有生存模式。

小遊戲和益智關卡里,陸澤沒有全部照搬,只把前世比較受歡迎的關卡移植了過來。

比如殭屍王的復仇,我是殭屍等等。

在弟子間的口碑亦是不錯。

比如角色互換,扮演殭屍攻克靈植的模式反差感拉滿,是另一波新風潮。

不過最受歡迎的,還是生存模式。

畢竟這才是遊戲的核心玩法。

隨著戰線的拉長,加上殭屍數量的激增,玩家們的陣型開始逐漸豪華。

比如冒險模式里幾乎用不到的火炬,還有從商店中購買的雙胞胎向日葵、加特林射手……

各種造價豪華、輸出強悍的陣容被搬上檯面。

場面越發豪華。

除了排兵布陣、攻克關卡之外,還有一種養成的快感。

此時的論壇,生存模式儼然成了弟子們討論的重點。

【哈哈!白天的生存模式不過如此,我以為很難呢!】

【道友莫要得意的太早,夜晚水池會教你做人】

【什麼?打這麼快?竟然都到夜晚水池了?】

【突然發現草地上也可以種投手!西瓜投手簡直是神卡!】

【我只愛豌豆射手系列,你這個異端】

【豌豆射手+火炬烤起來太爽了!】

【這個加特林射手是何意思?為何會叫加特林?】

【建議大家試試這個1萬靈石買的貓!全屏攻擊,這才是神卡!】

【我去,1萬靈石的卡,道友真奢侈】

【我還是攢錢買那個加卡槽的道具吧,多帶點靈植才有安全感】

【諸位道友,本人【天才修士】已通關全部生存模式關卡,特來分享經驗……】

……

鍾義臉不紅心不跳地發表著新帖子。

五個不同地點的生存模式,並不算太難。

鍾義只花了不到冒險模式一半的時間,便通關了。

剛一通關,他就立馬趕來論壇裝逼。

“沒有蠻族殭屍的關卡,總覺得少了些樂趣啊!”

鍾義一邊教學一邊感慨。

蠻族殭屍是冒險模式第五關最後出現的新殭屍。

體型巨大,背後的籮筐里還有頭小殭屍。

防禦極高,且攻擊所有植物都是秒殺,最誇張的是還能把背後的小殭屍丟到後排去擾亂陣型。

簡直是玩家們的噩夢。

缺少了這玩意的拷打,鍾義覺得遊戲的性質都變了。

他甚至覺得,生存模式存在的意義,就是拉長大家的戰線。

花5關的時間,培育出自己喜歡的陣容,讓大家爽。

“劍也練了,爽也爽了!陸師弟真是大好人啊!”

鍾義再次發出感嘆。

他不知道的是,

他在發表這些言論時,煉器閣內有一少年,正樂呵呵地看著他裝逼。

“好好好……”

陸澤一邊笑一邊去到幻境終端。

“喜歡打蠻族殭屍是吧?明天讓你打個夠!”

若不是目前的硬體技術還不夠發達,陸澤甚至當場就想讓鍾義師兄更新一下版本,體驗新關卡。

他進入設計師終端,選擇發布公告:

【伺服器公告:新關卡發布,歡迎各位明日到煉器閣幻境修鍊大廳內進行更新!】

此時的靈霄宗弟子們,還不知未來將面對的,是何等挑戰。

鍾義的攻略帖爆火之後,玩家們立馬解鎖了剩下三個新模式:

小遊戲模式,益智模式,還有生存模式。

小遊戲和益智關卡里,陸澤沒有全部照搬,只把前世比較受歡迎的關卡移植了過來。

比如殭屍王的復仇,我是殭屍等等。

在弟子間的口碑亦是不錯。

比如角色互換,扮演殭屍攻克靈植的模式反差感拉滿,是另一波新風潮。

不過最受歡迎的,還是生存模式。

畢竟這才是遊戲的核心玩法。

隨著戰線的拉長,加上殭屍數量的激增,玩家們的陣型開始逐漸豪華。

比如冒險模式里幾乎用不到的火炬,還有從商店中購買的雙胞胎向日葵、加特林射手……

各種造價豪華、輸出強悍的陣容被搬上檯面。

場面越發豪華。

除了排兵布陣、攻克關卡之外,還有一種養成的快感。

此時的論壇,生存模式儼然成了弟子們討論的重點。

【哈哈!白天的生存模式不過如此,我以為很難呢!】

【道友莫要得意的太早,夜晚水池會教你做人】

【什麼?打這麼快?竟然都到夜晚水池了?】

【突然發現草地上也可以種投手!西瓜投手簡直是神卡!】

【我只愛豌豆射手系列,你這個異端】

【豌豆射手+火炬烤起來太爽了!】

【這個加特林射手是何意思?為何會叫加特林?】

【建議大家試試這個1萬靈石買的貓!全屏攻擊,這才是神卡!】

【我去,1萬靈石的卡,道友真奢侈】

【我還是攢錢買那個加卡槽的道具吧,多帶點靈植才有安全感】

【諸位道友,本人【天才修士】已通關全部生存模式關卡,特來分享經驗……】

……

鍾義臉不紅心不跳地發表著新帖子。

五個不同地點的生存模式,並不算太難。

鍾義只花了不到冒險模式一半的時間,便通關了。

剛一通關,他就立馬趕來論壇裝逼。

“沒有蠻族殭屍的關卡,總覺得少了些樂趣啊!”

鍾義一邊教學一邊感慨。

蠻族殭屍是冒險模式第五關最後出現的新殭屍。

體型巨大,背後的籮筐里還有頭小殭屍。

防禦極高,且攻擊所有植物都是秒殺,最誇張的是還能把背後的小殭屍丟到後排去擾亂陣型。

簡直是玩家們的噩夢。

缺少了這玩意的拷打,鍾義覺得遊戲的性質都變了。

他甚至覺得,生存模式存在的意義,就是拉長大家的戰線。

花5關的時間,培育出自己喜歡的陣容,讓大家爽。

“劍也練了,爽也爽了!陸師弟真是大好人啊!”

鍾義再次發出感嘆。

他不知道的是,

他在發表這些言論時,煉器閣內有一少年,正樂呵呵地看著他裝逼。

“好好好……”

陸澤一邊笑一邊去到幻境終端。

“喜歡打蠻族殭屍是吧?明天讓你打個夠!”

若不是目前的硬體技術還不夠發達,陸澤甚至當場就想讓鍾義師兄更新一下版本,體驗新關卡。

他進入設計師終端,選擇發布公告:

【伺服器公告:新關卡發布,歡迎各位明日到煉器閣幻境修鍊大廳內進行更新!】

To Harm the Righteous Path, I Had No Choice But to Make Games

To Harm the Righteous Path, I Had No Choice But to Make Games

为了祸害正道,我只好制作游戏了
Score 8
Status: Ongoing Type: Author: Released: 2025 Native Language: Chinese
【Demon Path System + Game Development Focus + Cultivation as Secondary + Tormenting the Righteous Path】 【No prior gaming knowledge required】【The First Cultivation + Game Design Novel on the Platform】 In a world where the righteous path dominates and crushes the demonic sects, Lu Ze unlocks the “Son of the Demon Path” system. Killing righteous cultivators now grants him power-ups. Wait—deaths in illusions count too? As a former game designer, Lu Ze decides to give the cultivators of this world a little—no, a massive—shock… Sect Elders: “What is this ‘Escape from the Demon Sect’ game? Why have all our disciples abandoned cultivation to play it??” Elite Disciples: “You’re saying… mastering ‘Demon Slayer’ can help us counter demonic schemes?” Reclusive Masters: “Why did I leave seclusion? Ask that backstabbing rat who ambushed me in ‘Eternal Strife’ yesterday!” Rogue Cultivators & Civilians: “‘Immortal Abyss Action’ is addictive! You can even earn spirit stones by loot-running…” Sect Prodigy: “My Dao heart is unshakable… except for that cursed black hammer.” Royal Scions: “Can skins have stat boosts? I’ll pay 10,000 spirit stones for one!!” Sect Leader: “WHO IS CORRUPTING MY DISCIPLES?!!!”

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