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To Harm the Righteous Path, I Had No Choice But to Make Games – Chapter 63

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Chapter: 第63章 遊戲怎麼選?我全都要!

璃火山,靈玉閣。

按照往屆規定,秘境或者幻境的創作,確實是獨立完成。

不過一般大家都睜一隻眼閉一隻眼,一些細枝末節的設置,總會有人搭把手。

這次楊正心動真格,因為有規定在前,其餘長老也不好說什麼。

此時的靈玉閣外,楊正心和李九劍合力布下陣法,陸澤便只能在裡面進行封閉式創作。

陸澤坐在庭院里,閉目思索著對策。

說到戰爭,

他首先想到的就是《戰地》系列。

大戰場的設定,不僅玩起來有趣,玩家死起來的效率非常高,簡直是不二之選。

但是考慮到空間問題,迅速便被他否定。

其它的,諸如《使命召喚》之流,也被他很快放棄。

如今他拼到極限,也只能製作方圓五百米左右的幻境空間。

這點地形放在仙界戰場,連塞牙縫都不夠。

“這老東西,想法還挺臟。”

陸澤自言自語道。

空間對這個命題的限制極大。

而且,他無法像製作《魔教逃亡》一樣,採用空間堆疊的做法解決這個限制。

《魔教逃亡》的空間場景規律性強,且上一個空間走過,就永遠不會再回去,可以實施覆蓋。

這種堆疊方式,並不是每種遊戲都適用。

“或許,該給這夥人製作一台電腦出來?”

陸澤半開玩笑地吐槽。

如果他在幻境空間里放一台巨大的電腦,空間大小就是顯示器屏幕大小。

那別說五百米。

就算五十米,也什麼問題都解決了。

當然,這只是他自己在開玩笑。

滑鼠和鍵盤,這幫古人會用嗎?

就算會用,

用電腦玩遊戲有啥代入感呢?

要知道,這幫人天天用的幻境,等於是出生就在玩VR遊戲!

吃過VR這種細糠,怎麼能吃的進電腦遊戲這種粗糧呢?

除非這種糧食只能在電腦上吃……

“等等!”

陸澤突然眼前一亮。

他突然想到。

有一種類型的遊戲,確實是只有在電腦上才是最優解。

……

……

雷公峰,議事廳。

一眾長老坐在席位上,表情嚴肅。

“幻境之道,我了解的不多。我記得那後生,製作《魔教逃亡》時,不就以一方小空間給做出無限世界的感覺么?”

丹心峰長老林青玄仍舊心存希望地說道。

“如今用同樣的方法,豈不是可以解決空間的難題?”

林青玄說完,朝聞道和南宮元對視一眼,齊齊搖了搖頭。

“不可。”

“一個幻境中,能夠堆疊的空間有限。”

“《魔教逃亡》是一路向前的直線型空間,走過的空間可以清除內容重新建立場景,如此往複循環。”

“這是一個取巧的法子。但也只有《魔教逃亡》可以這麼用……”

聽完南宮元的解釋,林青玄若有所思地點點頭,意識到這個命題對於陸澤來說是多麼困難。

一想到輸掉的後果,眾人不禁有些肉疼。

弟子間的演武交流,並不單純是為了臉面。

按照往屆的私下協議,五大宗門會按照每一屆的演武交流名次,分配未來幾年出現的低級秘境。

若是靈霄宗得了最後一名,倒都還好說。

不過是比第一名分配的資源少上些許。

可若是製作的幻境太過粗糙,根本不合格,則會將低級秘境的分配權重降到0!

本來是沒這項規矩的。

某一屆在青山宗舉辦的演武交流會,也是宗門想為一弟子造勢,選擇弟子製造秘境。

結果秘境太過粗糙,被其餘宗門一致彈劾,才有了這個規定。

雖說低級秘境資源一般。

但是弟子們少了整整四年的歷練機會,對宗門來說影響不可謂不小。

“不行,我們不能坐以待斃!”

朝聞道咬咬牙,迅速給諸位長老分配任務。

“南宮長老,今日起你連夜趕製【戰爭】幻境,爭取在十日之內完成!”

“呸,老夫怎可能那麼快……”

“你自己想辦法!林長老,你去熬制救命的丹藥,哪怕接老夫一道神雷也能續命!”

“這是何意……”

“你只管煉製便是!柳長老,你……”

“……”

……

朝聞道一通安排過後。

“大長老,咱們做這些,所為何事?”

南宮元接到的任務最是繁瑣。

不僅包含了製作幻境,還要製作防身法寶。

朝聞道目光凌厲:

“劫獄!”

……

……

璃火峰。

靈玉閣。

陸澤的幻境空間內,已經初見端倪。

他的面前,漂浮著一個巨大的矩形熒幕,上面顯示著廣袤的平原與山巒。

畫面中央,是幾個穿著不一的小人。

熒幕左右兩側,漂浮著多個命令符。

比如【移動】、【攻擊】、【巡邏】、【停止】……

“嗯,果然和我想的一樣。”

看著畫面中的小人,按照命令符移動之後,陸澤滿意地點了點頭。

想要在極小的空間里,呈現出恢弘的巨大戰場。

解法就是,將戰場無限縮小。

陸澤立馬想到了一種獨特的遊戲類型——

RTS(即時戰略)遊戲。

即便是在VR中,也得採用上帝視角進行規劃和操作。

與在電腦上無異。

這樣一來,就算用類似電腦的操作方式搬進幻境中,修士們也能迅速接受。

因為從宏觀視角看戰場形勢,本就是這樣的畫面。

完美貼合了【戰爭】的命題不說,還解決了幻境空間的問題。

前世風靡一時的RTS遊戲,無外乎三個:

《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《紅色警戒》。

競技性來說,《星際爭霸》獨一檔,無人能出其右。

《魔獸爭霸》則是靠著地圖編輯器,打造了上限極高的可玩性,甚至誕生出了【MOBA】和【自走棋】這兩個受眾龐大的分支。

論遊戲地位方,《紅色警戒》雖很難與前兩者相提並論,但勝在上手簡單、玩起來爽。

最重要的是,在三者之中,《紅色警戒》是最契合恢弘戰爭這個主題的。

一堆玩家憋憋樂然後爆兵,最後的場面不可謂不壯觀……

三個選擇擺在面前。

陸澤很快做好決定——

全都要。

綜合三者的優勢,狠狠縫合一波。

不對,在這個世界,他就是原創!

原本的遊戲肯定不能照搬,他需要給裡面的角色還有建築換個皮。

主基地變成各派宗門,商店換成藏寶閣,兵營換成演武堂……

五花八門的兵種換成各路修士以及靈獸……

……

很快,陸澤便確定了新遊戲的名字:

《仙界爭霸》。

To Harm the Righteous Path, I Had No Choice But to Make Games

To Harm the Righteous Path, I Had No Choice But to Make Games

为了祸害正道,我只好制作游戏了
Score 8
Status: Ongoing Type: Author: Released: 2025 Native Language: Chinese
【Demon Path System + Game Development Focus + Cultivation as Secondary + Tormenting the Righteous Path】 【No prior gaming knowledge required】【The First Cultivation + Game Design Novel on the Platform】 In a world where the righteous path dominates and crushes the demonic sects, Lu Ze unlocks the “Son of the Demon Path” system. Killing righteous cultivators now grants him power-ups. Wait—deaths in illusions count too? As a former game designer, Lu Ze decides to give the cultivators of this world a little—no, a massive—shock… Sect Elders: “What is this ‘Escape from the Demon Sect’ game? Why have all our disciples abandoned cultivation to play it??” Elite Disciples: “You’re saying… mastering ‘Demon Slayer’ can help us counter demonic schemes?” Reclusive Masters: “Why did I leave seclusion? Ask that backstabbing rat who ambushed me in ‘Eternal Strife’ yesterday!” Rogue Cultivators & Civilians: “‘Immortal Abyss Action’ is addictive! You can even earn spirit stones by loot-running…” Sect Prodigy: “My Dao heart is unshakable… except for that cursed black hammer.” Royal Scions: “Can skins have stat boosts? I’ll pay 10,000 spirit stones for one!!” Sect Leader: “WHO IS CORRUPTING MY DISCIPLES?!!!”

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