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To Harm the Righteous Path, I Had No Choice But to Make Games – Chapter 256

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Chapter: 第256章 大逃殺

陸澤重新審視了一番,這個叫做“幻盟”的組織。

除了天玄門和靈霄宗無人參與之外,覆蓋了包含無極劍宗、雲仙宮還有青山宗三大宗門在內的數個宗門。

甚至還有些名高望重的散修,也在其中掛了號。

想必若不是有朝聞道和池勝天力捧自己,天玄門和靈霄宗可能也有人加入其中。

不,或許已經有人隱姓埋名加入了也說不準。

畢竟,天道結緣這四個字的誘惑力,實在是太大了。

陸澤心中清楚的很,這些人是沖著與天道結緣而來。

而且是有備而來。

初期困擾自己的伺服器問題,靠著三大宗門各自建起的神識大陣,勉強解決了一些。

雖說和籠罩整座天玄大陸的天道伺服器比起來,啥也不是。

但作為私服來說,勉強夠看。

“商業的競爭手段,還是太菜了啊……”

陸澤笑著搖了搖頭。

若是換做前世那幫黑心廠商來,這時候指定搞一手“註冊送靈石,累積在線3小時再送靈石,連續登陸7天領取豪華獎勵”的套路。

區區做個幻境搞競爭什麼的……

簡直弱爆了。

當然,弱爆歸弱爆,陸澤還是拿起了鍾義送來的其中一枚幻境晶石,打算進去查看一番。

……

……

半個時辰后。

陸澤伸了個懶腰,從幻境中退出。

這個名為《天道秘境》的幻境,是幻盟推出的十幾個幻境中,最受歡迎的一個。

打的旗號是:

“自由戰鬥”。

這個“自由”,就是字面上的“自由”。

沒有任何限制。

莫說遊戲系統上的限制,就連修士們在現實中的修為和功法,都可以帶進去。

幻境中的玩法,參照的是《起床戰爭》與《仙魔爭鋒》。

地圖放大了三倍,畫面精細度也很高。

修士們就是進去爭搶中心島的資源,然後去摧毀敵方的復活點。

看上去似乎沒什麼問題,裡面的修士玩的不亦樂乎,實則問題可大了去了。

首先第一點,他們所追尋的“自由”就是最大的問題。

將修為代入幻境,比前世那些土豪把RMB帶進遊戲,還要誇張!

毫無平衡可言!

后一種情況下,平民玩家尚且能夠靠肝,靠運氣,勉強看到氪金玩家的背影。

甚至有些技術玩家,在某些情況下完全不輸氪金玩家。

但是靠修為就不一樣了。

鍊氣這輩子都別想贏過元嬰!

想提升只能靠現實修行,那還玩啥遊戲呢?

在現實修鍊不好嗎?

除開修為之外,玩家的技能系統和玩法系統也是同樣的道理。

無規矩,不成方圓。

任何一種遊戲,都是在其特定的規則下,讓玩家找到爽感的。

當一切變得沒有規矩,看上去很自由很有趣,實則已經失去了遊戲的初衷。

陸澤的幻境之所以能夠如此成功,不是因為能讓人修鍊,而是單純因為——

好玩。

這些幻盟的成員,雖然境界不低,幻境造詣不在陸澤之下。

但是論起製作遊戲,只能說差的太遠了。

抄都抄不明白。

陸澤可以篤定,不出一周,這《天道秘境》的玩家數量就會暴跌。

原因很簡單,

低修為的修士,在裡面除了挨揍就是挨揍,毫無樂趣可言。

等鍊氣玩家走了,築基就變成了唯一挨打的底層,然後築基也就走了。

如此往複下去,最後只剩一批境界高的大佬。

要知道,

在任何遊戲,哪怕是氪金向的土豪遊戲中,平民玩家也是重要的資源。

讓土豪玩家獲得情緒價值的資源。

這些鍊氣築基甚至金丹的修士都走了,大佬進去裝逼給誰看呢?

久而久之,這種遊戲是必死的。

所以陸澤製造幻境時,哪怕許多玩家怨聲載道,他依舊把修為壓制的十分死。

這是不知道這幫幻盟的老頑固,要到幾時才能明白這個道理。

“不過,自由戰鬥……”

陸澤捏著下巴,自言自語起來。

自由戰鬥類的幻境,他確實還沒製作過。

在他看來,最重要的始終是玩法。

單純的格鬥遊戲,在人均戰神的修仙界,並不算新奇。

拓展一下玩法嘛,卻又需要極大的地圖。

好在此時,他的境界與神識,均已足夠。

眼下關於“自由戰鬥”的話題正熱,不失為一個推出新遊戲的好時機。

“那就,做大逃殺吧。”

……

……

在陸澤前世,MOBA在端游領域,稱王稱霸了足足十年。

在那漫長又短暫的十年裡,有無數遊戲妄想把《英雄聯盟》從寶座上推下去。

但,無一人成功。

直到有一個叫做《絕地求生》的遊戲出現。

那一年,300萬玩家同時在線,蟬聯54周銷冠的“吃雞”,給《英雄聯盟》帶來了唯一一次振動。

無數主播轉行,玩家出走,遊戲格局動蕩……

甚至連帶著網吧設備更新換代,各方面都是現象級。

大逃殺的遊戲潛力,可想而知。

只可惜,《絕地求生》的槍械元素佔比太重,並不適合在修仙界內推廣。

至於魔改?

可行。

但不如抄現成的。

陸澤不禁想起,前世另一款武俠類的大逃殺遊戲,《永劫無間》。

誠然,這款遊戲遠不及《絕地求生》或者《APEX》那般大火。

原因有很多種。

比起廣為人詬病的策劃或者運營,陸澤倒是認為,彼時的遊戲文化被日韓歐美佔領,國產的武俠風格受眾決定了其難以出圈。

另一點則是,上手門檻較高。

一方面是因為設備的門檻,另一方面則是因為格鬥向遊戲本身的門檻。

當然,以上這些問題,在這個世界都不成問題。

風格?

這裡華國古風就是正統。

設備?

人均頂級VR幻境塔,天道殘靈術法優化。

門檻?

鍊氣期都能打出一套絲滑連招來。

再配合上前世大火的吃雞大逃殺元素……

想不火都難。

而且,最重要的一點是——

《永劫無間》的主題,與幻盟力推的“自由戰鬥”實在是太過貼合。

想罷,陸澤發布了一條全服公告:

【老登不行,自由戰鬥還得看我。】

【新幻境《永劫無間》即將問世!】

【我身無拘,吾道無窮。】

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To Harm the Righteous Path, I Had No Choice But to Make Games

To Harm the Righteous Path, I Had No Choice But to Make Games

为了祸害正道,我只好制作游戏了
Score 8
Status: Ongoing Type: Author: Released: 2025 Native Language: Chinese
【Demon Path System + Game Development Focus + Cultivation as Secondary + Tormenting the Righteous Path】 【No prior gaming knowledge required】【The First Cultivation + Game Design Novel on the Platform】 In a world where the righteous path dominates and crushes the demonic sects, Lu Ze unlocks the “Son of the Demon Path” system. Killing righteous cultivators now grants him power-ups. Wait—deaths in illusions count too? As a former game designer, Lu Ze decides to give the cultivators of this world a little—no, a massive—shock… Sect Elders: “What is this ‘Escape from the Demon Sect’ game? Why have all our disciples abandoned cultivation to play it??” Elite Disciples: “You’re saying… mastering ‘Demon Slayer’ can help us counter demonic schemes?” Reclusive Masters: “Why did I leave seclusion? Ask that backstabbing rat who ambushed me in ‘Eternal Strife’ yesterday!” Rogue Cultivators & Civilians: “‘Immortal Abyss Action’ is addictive! You can even earn spirit stones by loot-running…” Sect Prodigy: “My Dao heart is unshakable… except for that cursed black hammer.” Royal Scions: “Can skins have stat boosts? I’ll pay 10,000 spirit stones for one!!” Sect Leader: “WHO IS CORRUPTING MY DISCIPLES?!!!”

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