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I Became a Legend Just by Studying in a VR Game Without Even Trying to Beat It – Chapter 290

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ヌケアルカモ

《※PN登録なし※》覇者(シナリオ達成度19/50)

レベル509

HP:38450.00/38450.00

MP:76880.00/76880.00

SP:0/544873.59

ATK:2786.76DEF:2663.88

AGI:1999.72LUK:3100.14

INT:4998.37MND:4722.50

スキル:『MP増加121』『魔力障壁78』

『詠唱短縮31』『魔法使いの心得133』

『速読426』『集中435』

『並列思考171』『速筆483』

『高速演算326』『翻訳245』

『記憶445』『INT増加219』

『教授141』『飢餓耐性187』

『餓死無効』『召喚魔法1』『寒冷の瞳5』

『無視362』『金の瞳6』『神聖魔法1』

『限界突破』『封印113』

『邪神耐性55』『牽制魔弾65』

『爆撃1』『飢餓安定201』『陰陽100』

『龍落とし75』『繰り返し39』

『設置98』『濃度変化7』

『エフェクト変更』『身代わり1』

『隠蔽37』『偽装49』『三年殺し1』

『魔法陣作成132』『魔法陣読解』

『無力化45』『奇襲46』『放火9』

『守護者召喚』『テイム1』『監禁』

『圧縮耐性3』『火耐性5』『麻痺耐性2』

『水中呼吸2』『水耐性2』『毒耐性3』

『酸耐性2』『風耐性4』『光耐性3』

『暗視2』『闇耐性3』『土耐性1』

『鈍足耐性1』『混乱耐性1』『火傷耐性1』

『乾燥耐性3』『凍結耐性3』『吸魂3』

『サイコキネシス45』『疲労耐性86』

『激痛無効』『刺突耐性74』『接着』

『緑化』『炎氷一体9』『扇動2』

『誘導5』『説教1』『覇道75』

『LUK増加13』『空中制御』『大声5』

『睡眠126』『貫通3』『狙撃1』

『絶叫1』『魔力感知31』

『体内魔力操作47』『属性付与55』

『盲目耐性3』『閃光耐性4』

『爆音耐性1』『振動耐性3』

『疫病耐性1』『浸食耐性1』

『膨張耐性1』『破裂耐性1』

『無心46』『超自然回復』『反射128』

『アクロバット1』『投擲1』

『落下点予測1』『平衡感覚1』

『激臭耐性1』『拘束解除1』『追跡1』

『イベント作成』『ゾーン』『秘匿弱点特攻』

『儀式魔法19』『代償軽減3』

『味改善11』『早口4』『精密射撃7』

『疾走3』『連続ダッシュ2』『跳躍1』

『ジャスト回避』『ロケット加速1』

『爆発耐性1』『空間耐性1』『空中戦1』

『自傷耐性1』『空間魔法1』

『命を燃やして』『多人数戦1』『復帰9』

『目覚め14』『熟睡21』『絶対覚醒19』

『工業化2』『大量生産』『遠隔設置』

『分析1』『遺物使用9』『古代化1』

『範囲化8』『邪神特攻』

封印中:『風魔法5』『剣術12』

『槍術13』『棍術11』『強打33』

『溜め21』『一斉攻撃12』

『一点突破22』『武器投げ2』

『威圧17』『土魔法9』『槌術31』

『握力強化55』『吹き飛ばし12』

『金の臭い4』『強打振動18』

残りスキルポイント:28570

ユニークスキル:『飢えは最高のスパイス』

『必殺』『暴食』『風林火山陰雷』

『みんなで1つに』『勤勉』

『底なしの根性』『人込み嫌い』

称号:『何度目?』『賢者の師』

『忘れてはいけない』『新たな風をもたらして』

『大商人のお得意さん』『鬼を纏いし者』

『弱者の英雄』『大量虐殺者』『賢者の救世主』

『賢者の憧れ』『賢者の夢』『賢者の目標』

『教会の救世主』『教皇の救世主』

『聖女の救世主』『引きこもり』『ぼっち』

『ぼっち?』『生まれし世界を間違えし者』

『中毒者』『教皇の師』『英雄ですら届かぬ者』

『基礎を求めし者』『禁忌の生みの親』

『封印者』『計画破壊者』『警備突破者』

『図書館の貢献者』『司書の読み友』

『爆弾魔』『弱いなんて言わせない』

『奥義書の主』『新米ダンジョンマスター』

『完璧主義新米ダンジョンマスター』

『死者との共存者』

『超完璧主義新米ダンジョンマスター』

『絶対完璧主義新米ダンジョンマスター』

『人?』『聖女のカウンセラー』

『平和主義ダンジョンマスター』

『過激思想の源』『告発者』『フレネミー』

『警備隊長の恩人』『我が身こそが武器』

『蒐集家のお気に入り』『虐殺衝動』

『魔法陣の基礎を理解せし者』『魔法創造者』

『大魔法使い』『私人逮捕系』『狙撃手』

『英雄越えの狙撃手』『最強を打ち破りし者』

『放火魔』『太っ腹』『後方支援系』

『流行の最先端』『熟練引きこもり』

『祓いし者』

『不死者を殺す者』『小規模ダンジョンマスター』

『中規模ダンジョンマスター』

『大規模ダンジョンマスター』

『海のダンジョンマスター』

『深海のダンジョンマスター』

『天空のダンジョンマスター』

『洋館のダンジョンマスター』

『城のダンジョンマスター』

『マグマのダンジョンマスター』

『砂漠のダンジョンマスター』

『鏡のダンジョンマスター』

『知恵のダンジョンマスター』

『針山のダンジョンマスター』

『嵐のダンジョンマスター』

『雷のダンジョンマスター』

『遊技場のダンジョンマスター』

『雪原のダンジョンマスター』

『吹雪のダンジョンマスター』

『闘技場のダンジョンマスター』

『監獄のダンジョンマスター』

『恐怖のダンジョンマスター』

『守護者召喚』『四天王に守られし者』

『監禁ダンジョンマスター』『群れの王』

『魔物の王』『恐怖の伝道師』

『小手先じゃ負けない』『不死者の王の協力者』

『研究狂いのご主人様』『真理に触れし者』

『不死者の王のお気に入り』『騎士団長の目標』

『国王の恩人』『王城侵入者』『吸魂者』

『混ざり物の魂』『国王の姿なき恩人』

『国王の協力者』『不死者の王の恩人』

『不死者の王の姿なき恩人』『勇者の同志』

『闇にとらわれし者』『つかれてます?』

『清めし者』『詐欺師』『その程度読めている』

『準英雄にも捉えられぬ者』『植物創造』

『壁を壊す者』『扇動者』『炎を冷やして』

『始まりの覇者』『努力こそが我が身』

『真の覇者』『英雄に勝りし者』『初級幸運者』

『中級幸運者』『上級幸運者』『落ち続けし者』

『騒音の源』『負の世界へ』

『ショートスリーパー』『禁忌の伝搬者』

『虐殺発案者』『軍師』『毒運び』『酸運び』

『滅殺者』『生を許さぬ者』『天使殺し』

『大天使殺し』『天罰代行者』『神を偽りし者』

『英雄を宿しもの』『ルールよりも実践を』

『大人気ダンジョンマスター』

『ルールはしっかりと』『ここは通さない』

『渓谷のダンジョンマスター』

『残影のダンジョンマスター』

『黄金郷のダンジョンマスター』

『断頭台のダンジョンマスター』

『真空のダンジョンマスター』

『病魔のダンジョンマスター』

『狩場のダンジョンマスター』『はめ殺し』

『認められし信仰心』『時間とは供物』

『無の境地』『底知れぬ回復力』

『人形劇の鑑賞者』『次までには強くなれ』

『呪われし者』『呪いは力に』『土地所有者』

『未知の土地の所有者』『天使の師』

『熾天使の師』『呪術師の労働増量者』

『プレゼント交換のダンジョンマスター』

『1人クリスマスのダンジョンマスター』

『煙突のダンジョンマスター』

『プレゼントミッションのダンジョンマスター』

『多分これが1番早いと思います』

『装備のコーディネーター』『同族を惑わせて』

『盤外の勝負』『浪費のための競争主催者』

『掘り出し物専門者』『強者の格付け』

『いつから本気だと?』『称えられる者』

『クリスマスの希望の星』『英雄に施す者』

『準英雄に施す者』『盛り上がって行こうぜ』

『打ち上げ師』『クリぼっちは独りじゃない』

『分断を迫る者』『定めを壊す者』

『驚きには力で』『演技には本物を』

『明鏡止水』『器以上の捧げもの』

『最小代償を知る者』『儀式とは手順』

『加工のおいしさ』『認められた加工』

『上手い鉄砲は数撃ちゃ全て当たる』

『足りないならば増やせば良い』

『英雄に亀裂を』『準英雄に亀裂を』

『3歩進んで2歩下がる』『使い以上の器』

『不殺の突入者』『使いを超える者』

『資格なき到達者』『新年の最大加護』

『資格なき加護』『空間の支配者』

『上級転移者』『命尽きるまで』

『究極の面倒くさがり』『上位流行の最先端』

『量をさばく器』『何度寝?』

『終わりなき目覚め』『胞子まみれ』

『深過ぎた眠りへ』『不死鳥』

『覚めない夢はない』『布団と破局』

『魔法世界に工業を』『大量生産者』

『考古学者』『古の力』『凍結の申し子』

『真なる最強』

装備:覇者のシャツ 空歩の指輪

緊急用ネックレス 星のブレスレット

クラブシューズ 呪われたぬいぐるみ

スキル及び称号詳細

『称号名』:効果/取得条件

『加工のおいしさ』:自身の加工した食品がNPCから気にいられやすくなる/食品を加工し元の素材より美味しいと感じるものを作る

『認められた加工』:自身の加工した食品がNPCから大幅に気にいられやすくなる/食品を加工し元の素材より美味しいと一定以上の人数に感じさせる

『上手い鉄砲は数撃ちゃ全て当たる』:遠距離攻撃の命中率大幅上昇/一定以上の数の魔弾を規定以上の速度で全て命中させる

『足りないならば増やせば良い』:装備についている中で1番多い耐性効果微上昇/同じ効果で同じ種類の装備品を複数装備する

『英雄に亀裂を』:複数との戦闘の際相手の連携が非常にうまくいきづらくなる/英雄たちを争わせる

『準英雄に亀裂を』:複数との戦闘の際相手の連携がうまくいきづらくなる/準英雄たちを争わせる

『3歩進んで2歩下がる』:獲得経験値微低下。レベルドレイン及びデスペナルティーによる経験値損失/一定回数以上転移され元の場所に戻されるが、毎回前回以上に奥へと進む

『使い以上の器』:何かしらで配下の立ち位置にいる対象との戦闘の際、全ステータス上昇/資格のない状態で神社へと到達する

『不殺の突入者』:直近10秒以内にキルを行なっていない場合AGIに大幅補正/資格のない状態で使いを一切キルすることなくお参りする

『使いを超える者』:何かしらで配下の立ち位置にいる対象との戦闘の際、全ステータス大幅上昇/資格のない状態でお参りをする

『資格なき到達者』:何かしらの条件を達成しなければ先に進めない時、その条件を達成する代わりに強力なモンスターを召喚しそれと戦い討伐することで先へ進めるようになる。イベント期間中使いに追われるようになり、接触された場合森の前まで転移させられる/一切関連イベントを進めていない状態でお参りをする

『新年の最大加護』:LUK大幅補正/新年イベントの神社で最高額の賽銭を行なう

『資格なき加護』:LUK微低下。『資格なき到達者』による使いの追い回しがなくなる/『資格なき到達者』所持状態で『新年の最大加護』獲得

『空間の支配者』:半径100メートル以内で他者が転移を発動したり転移してきたりする場合、他者が転移する場合その対象と転移先が分かるようになる/転移を一定以上極める

『上級転移者』:転移コスト軽減。転移可能範囲拡大/転移の際に姿勢を変化させられるようになる

『命尽きるまで』:HPが減少しているほど攻撃力が上昇する。上昇割合は、攻撃力 × (減少割合 + 1)/継続的なHPの減少を代償にして力を手に入れる

『究極の面倒くさがり』:AGI大幅低下。転移クールダウン削除。転移コスト大幅低下。精密転移に補正/行動のほとんどで体を使わず転移と魔法で行なう

『上位流行の最先端』:一定以上の爵位、権力及び財産を保有するNPCにたいして影響力増加/一定以上の格の社会における流行りを作り出す

『量をさばく器』:AGI上昇、こなす必要のある数が多ければ多いほどAGIにさらに補正/大量の作業を一定時間内に1人で行なう

『何度寝?』:一定時間に繰り返し起床と睡眠を繰り返す場合、繰り返す数が多いほど睡眠の質が上がる/一定時間に睡眠と起床を100回以上行う

『終わりなき目覚め』:『睡眠』解除後、次の『睡眠』の効果を受けるまでの時間がより長くなる/深い眠りから自力で覚める

『胞子まみれ』:胞子による状態異常に微耐性/胞子を大量に浴びる

『深過ぎた眠りへ』:睡眠時の再生効果大幅上昇。眠りから起きにくくなる/想定されている以上の深い眠りへ就く

『不死鳥』:1日に1度だけ死亡時状態異常をすべて解除しHP1の状態で復活する/自身のHPが0になったとしても死亡判定が出る前に再生できてしまうほどの再生能力を得る

『覚めない夢はない』:幻覚耐性上昇。睡眠耐性微上昇。起床後一定時間LUK大幅補正/想定されていないほどの深い眠りから目覚める

『布団と破局』:魅了耐性大幅上昇。起床後一定時間AGI大幅補正/一定以上の深さの眠りから覚めた後1秒以内に寝具から離れる

『魔法世界に工業を』:工業的アイテムの効率上昇/加工ラインを作成する

『大量生産者』:繰り返し同じものを作成する時品質が落ちにくくなる/同じ物を10秒間に100個以上作成する

『考古学者』:一度学んだアーティファクトの知識を忘れなくなる。データはプレイヤーが思い出そうとする際直接ゲーム側から知識として与えられる/アーティファクトを調べ一定以上の知識を保有する

『古の力』:アーティファクトの効果5%増加/アーティファクトを使用する

『凍結の申し子』:凍結効果上昇。凍結耐性上昇/一定以上の人数を同時に凍結状態にする

『真なる最強』:プレイヤーとの戦闘の際全ステータス上昇。他の最強系称号の持ち主が分かるようになる(この称号をタップすることで確認可能)/ポイント奪取イベントで優勝する

『スキル名』:効果

『味改善』:食用アイテムの味を改善する

『繰り返し』:事前に行なった動作を繰り返す。繰り返しの最大数はスキルレベル × 2

『早口』:早口でしゃべることができる。また噛みにくくなる

『精密射撃』:遠距離攻撃の精度上昇

『疾走』:走る際AGIに補正

『連続ダッシュ』:走り始めと同じ程度の加速を連続で生み出す

『跳躍』:跳躍力上昇。脚での衝撃吸収能力向上

『ジャスト回避』:攻撃がヒットするされる際にタイミングよく発動することで攻撃を回避する。範囲攻撃や状態異常の散布でないなど一部の場合遠距離攻撃の回避も可能

『ロケット加速』:爆発的な加速を生み出す

『爆発耐性』:爆発によるダメージ減少

『空間耐性』:空間属性の効果軽減

『空中戦』:空中での戦闘に補正

『自傷耐性』:自傷ダメージ軽減

『空間魔法』:空間魔法が使用可能になる

『命を燃やして』:継続的なHP減少を代償にして任意のステータスをささげるHP量に応じて上昇

『多人数戦』:多人数との戦闘においてステータスに補正

『復帰』:最大HPを10減少させることで自身にかかる硬直系状態異常(凍結系や麻痺系など)をすべて打ち消す

『目覚め』:起床時全ステータスに補正

『熟睡』:深い眠りにつく

『絶対覚醒』:深い眠りから自身を強制的に目覚めさせる

『工業化』:工業系アイテムに必要なコスト軽減

『大量生産』:物を大量に作る

『遠隔設置』:『設置』可能条件を接触していることから自身の近くであることに変更する

『分析』:アイテムや敵などを観察することでデータを収集し傾向や癖、効果などを読み解く

『遺物使用』:アーティファクトの効果上昇

『古代化』:使っているアーティファクトの数が多ければ多いほどその効果が上昇する

『範囲化』:魔法やアイテムなどの対象を範囲指定に変更できる

『邪神特攻』:邪神、邪神の使徒及び邪神の力を含む対象に対するダメージ100倍

『ユニークスキル名』:効果

『人込み嫌い』:自身の半径50メートル以内にいるすべての生物を強制的にランダムな場所へと転移させる。クールタイムは現実世界の1日

I Became a Legend Just by Studying in a VR Game Without Even Trying to Beat It

I Became a Legend Just by Studying in a VR Game Without Even Trying to Beat It

VRゲームで攻略などせずに勉強だけしてたら伝説になった
Score 7.8
Status: Ongoing Type: Author: Artist: Released: 2023 Native Language: Japanese
Amidst the world’s excitement over full-dive VRMMOs brought by new technology, there appeared the figure of a girl joining in. However, she was greatly different from the many around her who sought to find enjoyment in this new world. “With this, I can study longer than everyone else!!” Yes. She was an exam student. One who cast herself into the terrifying place called entrance exam war, day by day shaving away mind and body as she tried to get ahead of others. What she sought from the new game was an increase of experienced time. In a full-dive VRMMO, where time was extended and one could spend three times as long inside the game compared to reality, she thought she could study for more hours than the other exam students. With such an aim, she began the seemingly contradictory action of studying with all her strength inside the game. And thus, just like that, she kept studying every day inside the game for the sake of passing her desired school… though for the most part this was realized, unforeseen events occurred one after another. NPCs who took interest in her study content. Players who came up with ideas similar to hers. Participation in events. And, waiting beyond, activities and successes she had never expected. Contrary to her simple wish of only wanting to study for exams, she would go on to create a legend inside the game.

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